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JEAN Ethem BEktas
Projet de fin d'année B3
Jeu d'horreur "ZEROH"
Rendu architecturaux photoréaliste
Image de référence

rendu 3D (Maya/Substance)

Rendu sur Enscape (Sketchup)





Le laboratoire
(unreal engine 4)










A Day at Dojo
(Projet d'animation en groupe sur Unreal Engine 4)
Habitat martien, véhicule et rover

Véhicule martien de la NASA
Texturing sur substance painter et rendu sur unreal engine 4






.png)

Thompson M1
Modeling sur zbrush

Texture sur Substance Painter

Texturing sur substance painter et rendu sur unreal engine 4






intégration 3D (Maya, After Effects, Premiere Pro)
Personnage survivant Zbrush/Substance
(utilisation de base mesh pour le corp)







Props de l'environnement du projet de fin de B3






Janemba DBZ (version plus réaliste sur Zbrush)




Lighting à partir d'une scène pré faite (unreal engine 4)
Eclairage ambiance levée de soleil



lighting d'une scène avec des assets pré faite (unreal engine 4)
Eclairage ambiance de nuit


lighting à partir d'une scène pré faite (unreal engine 4)
Eclairage ambiance levée de soleil

Lighting et shading à partir d'une scène pré faite
(Arnold renderer)



Monstre aquatique
(character design Zbrush)




Cyclope X-men Evolution
(character design Zbrush)


Anti-héros toxique
(character design Zbrush)




Prothèse (projet transhumanisme)
Post LinkedIn sur l'exposition Transhumanisme: https://lnkd.in/e4jHx9j
Arme multi-fonction
sketchfab: https://sketchfab.com/EthemBektas
ArtStation: https://www.artstation.com/jean-ethem
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